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일반

 

투영의 웅덩이’ 가 게임에 추가됩니다.

투영의 웅덩이는 25% 경험치 보너스를 추가해줍니다.

 

*이 보너스는 해당 보너스 경험치량까지 도달할때까지 유지됩니다. (정복자 레벨이 다음레벨로 넘어가도 유지가되고 캐릭터가 죽을때까지 유지됩니다.)

 

투영의 웅덩이’ 는 최대 10회까지 중복 가능하며캐릭터가 죽으면 없어지고 초기화 됩니다.

 

게임을 나가도 효과는 남습니다.

 

 

 

 

네팔렘의 영광’ 이 게임에 추가됩니다.

전투중에 가끔씩몬스터가 피해를 입거나 죽으면 네팔렘의 영광’ 구슬을 드롭합니다.

네팔렘의 영광은’ 버프의 일종으로짧은시간동안 플레이어로부터 금빛 전기줄기가 나와 추가 데미지를 주고이동속도 증가 효과를 얻습니다.

 

이 버프는 최대 3회 중첩 가능합니다.

 

 


*캐릭터 스펙보기에 관련해서 새로운 것들이 추가 됩니다.

 

강인함회복력광역피해재사용대기시간 감소자원소모감소 같은 것들입니다.

생명력 흡수는 재설계 되었으며캐릭터 레벨이 증가할수록 효과가 감소합니다.

(레벨 60일 때생명력 흡수의 효과가 10% 감소합니다.)

 

 

*플레이어는 죽을 시 해당위치에서 여러번 부활 가능합니다.(하드코어 캐릭터 제외)

죽을 때 부활위치를 정할 수 있습니다. (마을부활체크포인트에서 부활해당위치에서 바로 부활)

 

보스전에서는 해당위치 부활은 되지 않습니다.

해당위치에서 바로 부활은 짧은시간에 최대 3회로 제한합니다.

 

 

*캐릭터 타격모양이 캐릭터의 모델에 맞게 조정됩니다.

-남성여성 모델은 같은 타격 리치(거리사이즈)를 갖습니다.

 

 

 

*추종자는 이제 플레이어 캐릭터 레벨에 맞게 오릅니다.

 

*퀘스트를 완료하다보면 가끔씩 아이템 보상을 해줍니다.

 

*금화는 더 이상 거래되지 않습니다.

 

*그래픽 엔진이 업데이트 됩니다. (Reflection, 반사)

(노트 이 셋팅은 컴퓨터 사양이 낮은사람에게는 추천하지 않습니다.)

 

 

 

 

 

보스

 

많은 보스들이 그들의 전투방식이 개편되었습니다.

다음의 보스들은 많은 변화를 받았습니다.

-마그다

-공성파괴자

-아즈모단

-이스카투

 

게다가폭주 시간은 고행 1단계 이상의 도살자졸툰쿨레벨리알그홈공성파괴자라카노트만 합니다.

 

(덧붙임, ‘폭주’ 라는 것은플레이어가 일정시간동안 보스를 죽이지 못할 경우 보스 머리위에 붉은 해골 모양이 나타나면서 플레이어에게 지속적인 피해를 주는 것입니다.)

 

 

 

 

직업

 

모든 직업들은 중요한 개편을 겪었습니추가적인 세부사항들은 곧 나올 패치노트에서 확인 하실수 있습니다그 동안에 우리는 당신이 로그인해서 새로운 변화에 접해보고 탐험해 보길 원합니다.!

 


제작그리고 장인


제작의 품질이 생명력 변화에 맞추어서 개편되었습니다.

제작재료가 2가지로 분류되는데, (레벨 1- 60 일때와, 60 - 70일 때입니다.)

(이 변화는 오래된 제작재료로 인해 창고용량이 부족해지는 것을 막기 위함입니다.)

 

모든 제작재료는 현재 캐릭터의 인벤토리창고에 있는 것들에 맞추어집니다.

모든 제작아이템들은 스탯이 해당 캐릭터에 적절하게 붙습니다.(전리품 2.0, 스마트 드롭 시스템)

 

(마인 갑옷 패턴과 같은 제조법이 이번 시스템에서 제외 됩니다.)

 

상점으로부터 구입한 아이템들은 따로 표시되며 회수가 불가능합니다.

 

 

난이도

 

난이도 시스템은 완전히 변경됩니다.

 

악몽지옥불지옥 난이도가 제거되었습니다.

 

난이도는 이제 자유롭게 변경 가능하며 캐릭터레벨에 따라서 몬스터레벨도 올라갑니다.


5개의 난이도로 구분합니다. (보통어려움고수달인고행(1-6))

 

-달인 난이도는 액트 4를 완료하면 열립니다.

-고행 난이도는 레벨이 60되면 열립니다.

-고행 난이도 단계 조절은 6단계로 가능하며 난이도 조절 바를 이용해서 조절가능합니다.

6단계는단계가 증가할수록 보상이 증가하고몬스터가 더 강해집니다.

-각각의 단계의 새로운 보너스와 보상은 난이도선택할 때 볼수 있습니다.

 

게임 도중에 난이도를 낮출 수 있습니다.

-그러나난이도를 올리기 위해서는 현재 게임에서 나가셔아 합니다.

-이 옵션은 하드코어 모드에서는 적용 안됩니다.

 

몬스터 밀집도가 전 액트를 통해서 조정되었습니다.

 

 

이벤트

 

저주받은궤짝

-성역에 있는 상자들과 성소들은 저주받은 상태로 나오기도 합니다클릭하면 이벤트가 시작됩니다.

 

-저주받은성소 및 궤짝 퀘스트를 완료하면 소량의 금화와 경험치 보상을 주며빛나는 궤짝임의의 성소 버프를 추가로 얻습니다.

 

-이벤트는 다양하며끊임없는 적 처치제한 시간이 있는 이벤트혹은 특정보스 소환입니다.

 

 

지옥문장치

-고행단계에서 지옥문 장치를 사용하실 수 있습니다.

 

 

 

전리품 2.0


전설아이템과 세트아이템은 계정귀속됩니다.

-전설 및 세트아이템 획득당시 같이 있던 파티원에 한해서는 2시간 이내에 주고받을 수 있습니다.

 

스마트 드롭 시스템이 수행되어집니다.

모든 아이템은 스마트 루트’ 방식에 의해 드롭됩니다.

-스마트 루트 아이템은 해당직업에 맞는 아이템을 더 많이 획득하게 해줍니다. (예 마법사로 사냥하면 지능이나마법사 관련 스킬보너스 옵션을 더 잘 붙도록 합니다.)

 

-클래스 전용 아이템에는 해당 클래스에 맞지 않는 부적절한 스탯이 붙지 않습니다. (야만용사의 거대벨트에 지능이 붙거나 하지 않습니다.)

 

-아이템에 새로운 옵션이 추가됩니다.

(광역피해재사용 대기시간 감소자원 소모감소, +% 물리기술로 주는피해그리고 특정 직업 스킬보너스 피해증가 같은 것들입니다.)

 


-아이템이 주요옵션과 보조옵션으로 구분되어 집니다.

 

[주옵션]

민첩지능활력극대화피해 극대화확률공격속도초당생명력 회복방어도생명력%, 정예에게 주는 피해 증가,출혈데미지모든원소저항같은 것들이 추가됩니다.

 

[보조옵션]

금화발견가시몬스터 죽일때마다 얻는 경험치 상승공격시 일정확률로 제어방해 효과발동(공포빙결실명기절오한이동불가밀치기), 내구도 감소무시생명의구슬과 물약으로 회복되는 량 증가획득반경처치시 생명력증가요구레벨 감소 같은 것들이 추가됩니다.

 

이것은 직접적간접적으로 다른캐릭터보다 특정 캐릭터가 강해지는 것을 막기 위함이다.

 

-스탯의 상한치가 높게 조정되었습니다.

(예를 들어 특정 아이템에 붙는 스탯량이 1 ~ 200 으로 가장낮은값과 높은값의 차이가 컸지만 이번에는 140 ~ 200 이런식으로 최저값과 최고값의 차이가 이전보다 크지 않도록 조정하였습니다.)

 

-전설아이템은 고정된 스탯량을 벗어나 다양해집니다. (특수옵션)

): 전설 공력구슬 “The Laws of Seph" 는 눈부신 섬광 스킬을 사용할 때 [75- 100] 의 공력을 회복한다.

 

 

플레이어는 아이템에 마우스커서를 가져다대고 Ctrl 키를 누르고 있으면 툴팁에서 스탯이 붙을 수 있는 최저치와 최고치를 모두 볼 수 있다.

 

모든 전설 아이템들이 재설계 되었습니다.

 

포션의 종류는 일반적으로 하나로 통일됩니다. (최대생명력의 60% 회복)

(현재 오리지널의 포션들은 종류에 관계없이 패치가되면 하나의 새로운포션으로 통일 될 것입니다.)

 

 

 

괴물

 

 

정예속성의 변경

 

비전강화

-소환될 때 시작지점을 표시합니다.

 

신성모독

-처음에는 데미지가 낮게 들어가지만 시간이 지날수록 빠르게 피해량이 증가합니다.

 

빙결

-빙결 얼음의 수가 증가합니다.

-더이상 빙결 얼음의 수가 플레이어 수에 맞춰서 증가하지 않습니다.

-빙결 얼음들은 그것들이 폭발할 때 폭발에 휘둘린 플레이어에게 피해를 줍니다.

 

가두기

-가두기에 당한 플레이어가 약간의 피해를 받게 됩니다.

 

소용돌이

-소용돌이에 당한 플레이어가 약간의 피해를 받게 됩니다.

 

포격

-멀리서 피해를 받을수록 받는 피해가 감소합니다.

-포격이 수직으로 생성된 벽에 부딪히면 폭발합니다.

 

역병

-정예몬스터들이 플레이어의 발밑에 역병을 깔기도 합니다.

 

피해반사

-더 이상 받는 피해에 비례해서 반사하지 않습니다.

-피격당 특정 량만큼만 반사하게 됩니다.

 

정예와 챔피언들은 5개의 새로운 속성을 가집니다. (클로즈베타 플레이 할때 이름 그대로 옮김)


1.얼음별

-얼음구체가 소환되어 플레이어에게 달라붙습니다붙어서 냉기 지속피해를 줍니다.

 

2. 전기궤도

큰 범위로 전기 구체들은 산란시켜 놓습니다플레이어가 구체에 접근하면 피해를 입습니다.

 

3. 독 확산

시전 중심으로부터 십자가 모양으로 독이 확산됩니다독에 노출된 플레이어는 지속 독피해를 받습니다.

 

4. 천둥폭풍

정예들은 플레이어에게 직접적으로 번개피해를 입히게 됩니다.

 

5. 시공의 구멍

두 개의 특정 포탈을 생성하고플레이어가 하나의 포탈안에 들어가면 다른 포탈로 강제 이동하게끔 합니다.

 

 

몬스터 밀집도가 변화되었습니다.

-밀집도가 새로운 난이도시스템에 맞추어서 변화되었습니다.

-정예와 챔피언들의 무리수가 더 많아질수도 있고다양하게 출몰합니다.

 

말벌의 투사체 공격은 이제 회피하거나 방패막기를 할 수 있습니다.

 

 

정복자 (정복자 2.0)


정복자 레벨 시스템이 완전히 개조되었습니다.

-정복자 만렙 제한이 없습니다.

-정복자 레벨은 계정으로 환산되고 정복자 레벨에 맞게 모든 캐릭터들이 공유합니다.

(하드코어와 스탠은 따로 분류합니다.)

 

-플레이어들은 기존 1.08에서 레벨업할때마다 얻었던 스탯들은 사라집니다.

-플레이어들은 이제 정복자 포인트를 통해서 코어스텟공격스텟방어스텟유틸스텟 4가지의 범주에 투자 할 수 있습니다.)

-이러한 변화에 맞추어서정복자 레벨 그래프 곡선이 업데이트 되었습니다.

-모든 정복자 경험치는 모든 캐릭터의 경험치 합산으로 이루어지며총 경험치 합에 맞게 새로운 정복자 레벨로 환산되어 집니다.

-정복자 스탯을 분배하려면 인벤토리를 열고 정복자’ 란을 클릭하면 스탯을 분배할 수 있습니다. (개인적인 팁 : 'p'를 누르면 바로 뜹니다.)

 

 

친목기능

 

클랜과 커뮤니티가 게임에 추가됩니다.

 

클랜

-누구나 클랜을 만들 수 있고클랜 창이 허용됩니다. (단축키 N)

-클랜에 참가하거나 생성하면 배틀태그 옆에 클랜이름이 붙습니다) <클랜이름>홍길동

-클랜 멤버들은 회원 명단개인 대화채널 및 클랜업무클랜뉴스 등을 확인 할 수 있습니다.

-클랜은 최대 120명까지 가능하고 가입하기위해서는 초대가 필요합니다.

-플레이어가 가입할 수 있는 클랜은 한 번에 하나로 제한합니다. (중복 가입 불가)

 

커뮤니티

-누구나 커뮤니티를 만들 수 있고기본단축키 shift + O를 누르면 자신의 커뮤니티 정보 세부사항을 볼 수 있습니다.

-커뮤니티 멤버들은 멤버 명단할당 되어진 채널에 들어갈 수 있습니다그리고 뉴스 &정보 등을 공유할 수 있습니다.

-플레이어들은 여러 커뮤니티에 들어 갈 수 있습니다.

-커뮤니티는 멤버 수 제한이 없습니다그러나 멤버 수가 100명을 초과할 시커뮤니티 장에게 명단이 표시됩니다.

-커뮤니티는 사설 혹은 공식 으로 구분하여 만들 수 있습니다사설 커뮤니티는 개인의 초대가 별도로 필요합니다.

-커뮤니티들은 해당 범주(Categories)에 맞게 조직되어집니다그러나 클래스지역게임스타일에 제한은 없습니다.




유저 인터페이스


몇몇의 유저인터페이스 환경이 변경되었습니다.


-난이도 및 게임생성메뉴가 완전히 개편되었습니다.


-게임 실행 도중에 볼 수 있는 메뉴도 개정되었습니다.


-웨이포인트가 이제 지도 하나에 모두 표시됩니다.


-각 기술 설명에 스킬속성 설명이 붙어 있습니다. (물리피해, 신성피해, 화염피해 같은 설명이 부가적으로 붙어있음)


-각각의 새로운 친목기능 옵션이 추가됩니다. (클랜, 커뮤니티),

(옵션 -> '게임플레이' 에서 체크합니다.)


-클랜과 커뮤니티에 관련하여 채팅창 종류마다 새로운 색깔을 지정할 수 있습니다.


-아이템이 드롭될때, 글자로 보이는 기능에서 아이콘으로 보이게끔 하는 기능이 추가되었습니다.

(옵션 -> '게임플레이' 에서 체크합니다.)


-동영상을 보기 싫으면 안보고 바로 건너 뛰는 기능이 추가됩니다.

(옵션 -> '게임플레이' 에서 체크합니다.)

 

-땅에 골드더미가 표시 되지 않습니다. 

(이것은 플레이도중 지저분하게 떨어져 있는 골드축적량을 표시하지 않음으로써 덜 어수선해집니다. 그러나 골드를 주울때는 여전히 양을 표시합니다.



- 패치 내용이 상당합니다. 오늘부터 많은분들이 새롭게 달리실듯 하네요 ^^


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